火影手游饰品系统解析 战力提升有技巧[多图]
火影手游饰品系统解析 战力提升有技巧 火影忍者手游到了中后期,升级较慢、资源获取难度较高,战力提升较慢,但是,暑假新版本的上线,却带来了一种新的提升战力的方法,那就是饰品系统。饰品系统怎么玩的呢,有什么作用呢?下面来看详细的饰品内容介绍。
【饰品系统基本信息】
饰品分为耳环、手镯、戒指、项链、徽章、腰带六大部件,随机为佩戴者提供生命、攻击、防御、暴击、抗暴、抗魔六个属性。每个部件都有普通、优秀、精良、传说四个品质。品质越高,饰品为玩家提供的随机属性条数越多,属性数值加成也越多;
同时,现在也可以在玩家信息中查看自己或其它玩家的饰品信息、属性加成。
玩家信息
【饰品的获得】
在目前版本中,饰品只可通过忍者小队秘境探险副本获得。其中,烈炎密境会掉落守护系饰品,毒风秘境会掉落自由系饰品。另外,每个密境副本都分为普通、困难、修罗三个难度等级,难度越高,掉落极品饰品的机率也就越高。
不过,目前由于毒风秘境的挑战难度比较高,大家应该优先选择挑战烈炎密境,先集齐一套装备,提升自己战力的同时,也多多堆积一下抗魔值。毕竟抗魔值越高,对秘境内BOSS实力遏制也就越大,打起来也就越轻松。
烈炎密境饰品获得
【三大特殊属性解析】
抗魔值会影响秘境探中敌人的实力。
抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。
暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。
不同品质饰品比较
【实战忍者配带饰品选择】
由于饰品会提供给佩戴者随机条数的随机属性,所以我们可以根据战斗的场景需求和忍者各自的优缺来进行属性的弥补。如:在进行秘境探险时,我们需要佩戴高抗魔值的装备,降低副本难度。在其它战斗场景中,抗魔值便可以忽视,集中来提升生命、攻击、防御、抗暴、暴击五种属性。