《我有上将》SSR神将技能重制归来![多图]
在这次的公测版本中,关羽、黄忠、夏侯渊的技能都进行了调整,下面让我们一起来看看吧!
【关羽】推荐指数:★★★★★
奥义【旋风斩】:奥义技能每次伤害增加削弱护甲效果,每一击降低5%,最多叠加5层,持续3秒。
可以看出,这个版本的关羽破甲效果更佳显著,绝对是破除前排坦克,直推后排脆皮的制胜关键。
【黄忠】 推荐指数:★★★★★
奥义【百步穿杨】:
伤害调整为随距离变化,距离越远伤害越高。降低治疗调整为固定百分比。
主动【折射箭】:
不再随机命中单体,调整攻击第一排之后的随机2名敌人
被动1【狙击】:
使主动技能一定命中,且3消时提高自身破甲,持续8秒。
被动2【嗜血】:
主动技能命中后可使目标流血,每秒造成一定物理伤害,持续1/3/6秒,持续期间目标每次攻击还会额外造成物理伤害。
被动3【穿透箭】
效果同原来的被动1技能,主动技能有33%/67%/100%几率的射出贯穿全体的箭,增加了击中流血目标时可提高50%伤害的效果。
这个版本的黄忠调整的比较多,直接从二线阵列边缘拉回一线。【折射箭】的改版无疑对后排脆皮是个致命打击,伤害直接越过坦克,全部直击后排法师猎人奶妈等脆皮武将。
【嗜血】这个被动技能,说白了就跟投毒一样,致使目标持续流血,血越多的话,流失的也越多,在前排坦克护甲值爆棚的情况下,也是惧怕这种消耗的。本身已经失血过多,持续期间目标每次攻击还会额外造成物理伤害无疑是雪上加霜。
【夏侯渊】推荐指数:★★★★
主动【散射箭】:
主动技能降低治疗调整为降低命中率,持续4秒。
被动1【鬼矢】:
普通攻击有33%的几率额外射出一支箭命中最后方敌人,造成一定的物理伤害