Fgo无间炼狱副本 蓝卡队打法介绍[图]
由于无间炼狱副本很长,有人就开始用蓝卡队打了,结果翻车了说蓝卡队弱鸡,真的是这样吗?
首先蓝卡队不无脑,稳的前提是你要会玩。搞不好蓝卡队就是最考验玩家对游戏的理解是否够深的一个体系。
这种我认为尤其体现在目前的低练度大明湖。因为越是低练度,容错率越低,np技能没及时cd就容易崩。
有些人玩蓝卡队翻车了,甩锅给低练度。
我举几个场景例子,看看翻车的你对场景的处理是否恰当。
你是否无脑蓝chain?
试想一下这样的场景:发牌姬给了张红卡,并且np暂时充足(比如c狐宝具蓄势待发,比如孔明技能即将或cd已经转好),你会不会依然无视那张红卡?尤其在某只怪已经到了baa的斩杀线,你又拖了一回合多吃了一次该怪的伤害。
无脑蓝chain也是拖慢整场战斗节奏的原因之一
你的魔放只会给大公?
给大公是厉害,c狐魔放加凛可以让大公宝具伤害翻一番 唔,虽然不及种树佬随便种一发 但是魔放对蓝卡np的获取提升也是不小的。
我认为魔放并不是跟打手宝具捆绑的技能,根据对现场的判断(敌我np,血量)有可能需要给孔明(灭气减控场防)或c狐强抬np(奶/减cd/抬no)。
拿这次无间举例的话,魔放给大公更多的可能无意义的溢出伤害(我是2宝大公,带双魔放10w伤害)。
你的宝具是怎么串的?
根据oc效果,最优的组合应该是孔明-大公-c狐
综合来讲,低练度的大明湖最优先的充电对象为c狐,因为低练度的情况下cd肯定是转不过来的,必须加大发动机(c狐)的马力。
蓝卡队已经经过了长时间的考验,所以如果你蓝卡队还翻车,九成是因为你不会玩/失误,一成是被刻意针对了。也别再吹蓝卡队了,这并不是什么对新手友好的体系,费脑,墨迹。准备为了蓝卡队氪下次的c狐up的还是要理解清楚再决定。