fgo新手攻略 易掉坑fgo新手攻略的十大误区盘点[多图]
FGO新手攻略 易掉坑fgo新手攻略的十大误区盘点,相信这个问题困扰着很多玩家,不用担心,我已经为大家整理好了资料,接下来就让我为大家介绍下吧!
fgo不同的指令卡代表不同的输出效果,搭配不同的英灵职阶以及不同的宝具发动效果,可以衍生出各种打法,那么在新手期我们往往会遇到很多误区,这里小编就为大家盘点下游戏中容易掉坑的十大误区!
误区1:角色存在基础防御力
FGO中的从者和怪物都是不存在基础防御力的,所有诸如“防御力提升X%”或“防御力下降X%”的技能其实质是直接在攻击力上进行叠加计算。
伤害公式中关于攻击buff和防御buff的因式是【1 +- 攻撃力Buff +- 敵防御力Buff】,也就是攻击方的攻击力加上自身攻击buff再减去敌方防御buff之后进行计算。因此,标注有【无视防御】的宝具在对方没有防御buff时造成的伤害其实和其他从者是一样的,无视防御其实质无视的是防御buff。
误区2:卡性能buff/宝具威力buff优于同幅度的攻击力buff
伤害公式中关于卡性能buff与攻击力buff的因式是【(Card(指令卡)補正 * min(5, 1 +- Card(指令卡)Buff) + 1stBonus(加成、补正)[0.5]) * (1 +- 攻撃力Buff +- 敵防御力Buff)】,我们以同为20%幅度的此类buff进行比较,为了方便绿卡蓝卡同类讨论,且考虑到一般加强的是宝具,因此暂不考虑首红0.5的加成,那么20%的卡性能buff伤害应为【(Card(指令卡)補正 * (1+Card(指令卡)Buff(0.2)) * (1 +- 攻撃力Buff(0) +- 敵防御力Buff(0))=Card(指令卡)補正*1.2】,而20%的攻击力buff伤害应为【(Card(指令卡)補正 * (1+Card(指令卡)Buff(0)) * (1 +- 攻撃力Buff(0.2) +- 敵防御力Buff(0))=Card(指令卡)補正*1.2】,两者伤害相同。
误区3:宝具伤害受首卡buff/三红buff/卡顺位加成
宝具伤害公式和通常指令卡伤害计算公式最大的不同,就是少了首卡buff和三红buff的加成。此外,宝具顺位只在连携时影响蓄力等级,其对应指令卡的伤害系数不随卡位发生变化,因此宝具伤害也与卡位顺序无关。