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《FateGo》骑阶详细分析,骑阶英灵两极分化差距[图]

时间:2021-04-09 05:53:45    编辑:

《FateGo》骑阶详细分析,骑阶英灵两极分化差距[图]图片1

说到四星排行榜大家的第一反应恐怕是天花板的四个,然后是最底下的阿福 然而同样是3Q骑阶阿福和金时为啥会有这么大的差距。如果说是配卡问题,蛋糕有话要说。

今天让我们来好好深入骑阶这个职介来看看

骑阶设定

骑阶大概是包容度最广的职介,不论是飞天冲浪沉船骑摩托都可以(虽说弓阶不用弓可好歹都是远程吧),一般英灵适应性不能囊括七个职介 但骑阶多数是适应的

反过来说,英灵设定职介时,也遵循着一定规则。有着具体传说的大多为剑弓枪杀狂、远程归类弓 、魔术师作家科学家归类术。兄贵 追求强力攻击的归类狂 剩下的不好归类的就都放到骑阶

而且因为没有攻击方式的限定,骑阶反而多数多宝具。以强力宝具为特点(到游戏里就多数变成光炮了),英灵也多数为领袖、王、神之类(技能多数领导力或军略 神性较多),因为这样的高逼格多数成为了第二主角或挂壁

我要说的就是骑阶就是亲儿子待遇,因为设定太强了完全没法出啊!平衡性太差!

骑阶配卡

1 横向比较

骑阶的配卡可以分为两个阶段,以双子、船长出场为界限。双子以及之前基本为BAAQQ Q宝具(只有两个例外),类似杀阶,可以看出以np为主。船长以及之后基本为BBAAQ、B宝具(只有三个例外)和剑阶相似,可以说是整个职介的转型,从3Q到3B整体的伤害都提升了。

很明显的船长之后不久出了r无毛,宣告着骑阶不需要五星以下的光炮 在,糕圣女彻底没有拯救的机会了(在我看来泳装就是特地重做的)官方都放弃骑阶光炮了(之后的金时更是证明了官方放弃了骑阶),可以说船长开启了红卡的时代(之后的绿卡三杰可能就是对绿卡的尝试)。

另说一句船长很大部分参照了黑胡子,可以说黑胡子确实配卡技能都很优秀,是现在所有骑阶的始祖。

注意 这一点很重要 骑阶的五星配卡都是一样的。可以说是绝无仅有了(术阶两种 其他至少都三种),从某种程度上也反应了骑阶设计的困难,两个时期的配卡过于统一,之间转变的差距太大,可以看作之前的绿卡为主被认为是失败的。

而有一个特殊的例子就是r金时。BBAQQ、Q宝具,在我看来这就是骑阶本来应该的配卡,相比较你就会发现这和总司是一样的配卡,可是在hit数不占优势的情况下金时还是太强了,不仅仅是因为技能的原因,更重要的是集星度,这是一直限制着骑阶绿卡性能的最重要因素。

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