玩手机游戏就上民玩手游网 全球最专业手游媒体门户网站!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章 | 推荐文章

所有人都被系统坑了 龙之谷手游中的致命误区[多图]

时间:2021-04-09 06:10:29    编辑:

龙之谷手游从2月27日开测至今已经2星期多了,里面有许许多多端游的老用户,也有很多第一次接触龙之谷的新用户。作为一个7年的龙之谷端游老玩家,跟着系统教程进行游戏之后一直感觉有哪里不对,随后就跟着自己的感觉做了一些测试,经过几天的努力之后,整理了一些数据分享给大家。

关于龙玉的误区

根据系统定义,魔法师和牧师属于输出魔法输出,因此在活动中也好,龙之远征也好,我们获得的纹章袋子你会发现一个现象,只会有四种龙玉:

魔法师和牧师:防具的智慧,生命。首饰和武器的魔力,致命。

弓箭手:防具的疾风,生命。首饰和武器的破坏,致命。

战士:防具的巨熊,生命。首饰和武器的破坏,致命。

玩过端游的玩家应该都有所了解,端游时代的输出经过几个阶段,从最初的32级时代地狱狗大家堆攻击面板,到40级天启时代堆致命一击,出了二转之后,元素开始堆冰火的属性伤害,魔羽则开始堆暗属性伤害,再之后就是全民的最终一击时代了。

目前手游中并没有属性伤害和最终一击,但是手游中是有致命一击的!作为一个魔法师而言,不论是元素还是魔导,输出的价值永远高过生存(手残党请略过)。因此,系统默认在防具上让我们镶嵌生命的龙玉是否合理就值得商榷了。

下面让我们来看几张图

所有人都被系统坑了 龙之谷手游中的致命误区[多图]图片1

所有人都被系统坑了 龙之谷手游中的致命误区[多图]图片2

所有人都被系统坑了 龙之谷手游中的致命误区[多图]图片3所有人都被系统坑了 龙之谷手游中的致命误区[多图]图片4

所有人都被系统坑了 龙之谷手游中的致命误区[多图]图片5所有人都被系统坑了 龙之谷手游中的致命误区[多图]图片6

玩家评论