阴阳师茨木童子数据:多少属性才能秒天秒地[图]
阴阳师茨木童子多少属性才能一拳困18?什么样的茨木可以一拳番外?这个茨木可以一拳魂10吗?下面带来终极数据分析,给大家参考下。
首先是狗粮部分,先上结论::
困难18和番外1对于 (茨木面板攻击*暴击伤害) 的要求: (采用的模式是统一点前排右一的小怪、茨木破势套)
解释:表格三列,分别对应着只有晴明增伤、拍屁股+灭、拍屁股+星的情况下,茨木想要一拳清场所要达到的最低标准。如果带天邪鬼赤可以大大降低标准,但需要为其戴上二号速度+火灵套装御魂。
可以发现困18还是比较轻松的,番外1要求相当高,如果想不带鬼赤某些暴伤茨木可能都无法做到一拳。
通过记录茨木打出的伤害和溢出伤害的数据,可以算出小怪的防御、生命数据。大怪的生命我通过妖刀直接大招大怪看针女白字伤害得出。在已知了小怪防御、小怪生命、大怪生命的情况下,用于计算最低面板攻击*暴伤的公式如下:
(1.4*攻击*暴伤*3.15*晴明屁股增伤数值*300/(300+小怪防御)-小怪生命)*1.4>大怪生命 (即溢出伤害可以秒大怪)
其中表格中困难18 boss部分的红色数据,实际对应着一拳解决三只鸦天狗的最低标准(但实际上不必一拳解决三只,组队肝狗粮时晴明带灭盾,暴击茨木也是可以过boss关的)。
表格中番外部分最低标准的选取,可以发现酒吞怪的要求最高(我知道标记后排首无伤害更高一点但是后排个人感觉比较难标记到所以还是按前排右一的怪去测试的),好在酒吞怪整个本只有一只,所以最终还是选择了能一拳红叶的数据作为最低要求。然后是番外boss那里,大怪生命并不是大怪的生命而是小黑小白的生命,实战中溢出秒掉黑白兄弟只剩小小黑就可以过boss关,所以就这么算了。
接下来是一拳魂10,先上个结论:
有三个方案其实是两种思路,第一种是想靠一拳魂10肝掉大量体力的(只有茨木想大量刷魂、带新人之类),必须开自动,我计算了两种方案下绝对可以一拳大蛇的最低标准: