网易花大力气在日本上架的游戏,三个月就凉了,中国玩家还玩不到?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这段时间凉了不少游戏,近日网易又给拥挤的游戏墓场添了一座新坟,里面躺着一款卖相不错,却短命的二次元风格手游。
日式群像卡牌游戏《伊格效应》国际版宣布,将于2022年1月8日终止营运。
这款游戏是在去年的5月公布的,在今年的9月23日推出国际版,没想到只营运了约3个月就凉了,连国服都还没消息就嗝屁了。
《伊格效应》这款游戏是非常另类的群像卡牌游戏。
虽然主题依旧是拯救世界的套路,但是这回玩家不再扮演天生救世主的日本高中生,而是扮演警察、外科医生、新闻主播、偶像、调酒师、指挥家甚至是家庭主妇等职业的人物。不同人物,会有不同的剧本,彼此之间相互影响,概括来说《伊格效应》是一款职业卡牌RPG游戏。
当时网易可为这游戏花了不少心思,场景是邀请了原来吉卜力工作室的员工创建的DehoGallery工作室绘制,游戏脚本则是由曾写过《428被封锁的涩谷》《大神传:小小太阳》的北岛行德负责,音乐则是曾给《攻壳机动队》《叶问》编曲的川井宪次,配音邀请了金子ノブアキ、三吉彩花、Cocomi、松平健、猪塚健太、鈴木ゆうか等知名日本明星。
这阵容可谓是超豪华班底了!
游戏班底很强大,让游戏预约用户数轻松突破120万,但是!
但是游戏的质量没跟上,就玩家的评论这游戏除了剧情不错外,其他的基本上都不怎么样,过度爆肝的掉落几率,上手难度高,还有非常重要的一点就是游戏教程不友善,玩法过于复杂等问题劝退了不少玩家。
从玩家的吐槽可以看出,这游戏的创新的确很足,但是新到玩家不知道怎么玩了,策划不知道怎么教,所以才会新手劝退……
游戏评论100多条评论里,大部分是一星差评,游戏的总评分只有2.5,一款百万预约人数混到这地步真的是非常凄惨了。
虽然官方没说游戏停运的原因,但是没意外的话,应该就是游戏的人气不行,不少玩家评论表示游戏里半天组不到一个人。
组不到人也没什么奇怪的,毕竟就连官方账号粉丝都不到6千……
就这人气,《伊格效应》能扛到这个时候才宣布停运,已经非常努力了。
小弟嘠绿共:一款游戏合不合格最基本的标准是它好不好玩,吹了半天要是连系统自带的纸牌游戏都不如,那就很难说这是一款好游戏了。
一个正惊问题:你玩过没人气的游戏吗?