Steam销量超110万的国产网游,5年熬死不少同类,最终还是凉了!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
在新游频出、爆款横行的中国游戏圈,网游停服从来就不是什么新鲜事!但最近一款游戏的停服,却让不少玩家网游唏嘘不已,这款游戏叫《虎豹骑》,而这游戏的Steam版本马上(10月9号)要停服了!
谈到这款游戏,那可是有大大的说头,一度成为游戏圈争相模仿的宠儿,一度火遍国内网游市场。
1.竞相效骑砍,赛道绽光芒
在说《虎豹骑》之前,小弟觉得有必要先说一下这游戏的前世今生……
游戏圈向来有平台之别、赛道之分,而有一类叫做“骑砍Like”的品类游戏,几年前不可谓不火!
骑砍,也就是《骑马与砍杀》的缩写,这是一款很难定义类型的游戏,既有硬核动作游戏的一板一眼,也有RPG角色扮演的数值养成,有谋略排兵的战场策略,还有对古代社会的真实模拟等等……
难定义,不代表不能定义,于是这游戏自己独立成为一个品类“骑砍类”,或者“骑砍Like”。
当然骑砍之所以火,不仅仅是因为上述这些复杂元素的混合,更重要的是,骑砍开放的Mod,让这款本就系统多元,无数次焕发新的生机!
骑砍无数经典Mod地图在全球乃至中国游戏圈,都曾经火得一塌糊涂,全盛时期几乎不逊色于另一款靠Mod大火的游戏《魔兽争霸3》。
这个游戏火了,商机自然也就来了!骑砍珠玉在前,自然吸引全球各大小游戏公司争相模仿,其中包括国际大厂育碧,也包括中国一堆游戏公司……
《虎豹骑》的开发商网龙就是其中一家!
2.一时瑜亮故,虎豹独驰骋
结合中国本地市场的决策分析,用中国历史做一款“骑砍”这种的战争游戏,所有人都觉得是非常有市场的!
冷兵器对决是男人的浪漫,刀枪剑戟、斧钺钩叉,这些中式兵器碰撞隔着千年的岁月,依旧散发着历史的沉香……夹杂着孩提时代的三国梦,和被市场裹挟的品类约束,驰骋赤壁疆场,纵横官渡战局!
三国游戏不应该只是Moba、战棋、RTS,也不该只是一骑当千的无双游戏!要有历史的厚重且真实的演绎,用一个人的视角观测,这才带劲。
《虎豹骑》、《刀锋铁骑》、《战意》、《铁甲雄兵》……一时间市面出现了以这四款游戏为首的“国产骑砍Like”游戏!
而《虎豹骑》和其他三款相比,采用虚幻三引擎开发,更加原汁原味,胜在操作简单自然不浮夸,同时游戏的优化更好一些,对低配电脑兼容的很好,自然用户量领先于其他竞争对手……
凭借优秀的质量,《虎豹骑》测试版首发(2016年)的第一年时间里,就在Steam上销量超过110万销量,同时好评率超过81%,已经是同类游戏最好的市场成绩!
街头巷陌的网吧里也开始频繁闪现《虎豹骑》的身影,线上线下一齐开花,未来似乎很可期!
而《虎豹骑》的正式版本,也就是完全体的游戏,也在2017年、2018年陆续登陆发售…
3.美人终迟暮,三国梦断肠
如果把《虎豹骑》定义成一款发售在Steam平台的单机游戏,那么这个市场表现还算成功!但如果定义成长线服务性游戏,也就是网游的话……
那么漫长的测试周期、缓慢的更新内容、快餐式的商业化迭代……这些都成为杀死游戏的最后一根稻草!
随着游戏商店页好评率的不断降低,玩家认为游戏官方背叛了他们,不断刷新新低的DAU预示着游戏即将凉凉……
美人终会迟暮,再好的游戏都会变得冷清,更何况《虎豹骑》呢?
从2018年年中开始,《虎豹骑》的官博就不再更新,游戏也几乎不再发布新内容,留给玩家的只有一个空空的服务器和没有取消的充值入口!
那场从头开始,让无数玩家难忘的三国梦终究成殇,梦醒时分依旧魂牵梦萦!
这场梦太短了,从16年的大火,到17年逐渐走上下坡路,再到18年的几乎凉凉,令人唏嘘不已,《虎豹骑》苟延残喘至今已有三年……
4.昔人已玉殒,回首莫相忘
几年过去了,《虎豹骑》没有什么波澜,平静的等死罢了,而这款游戏的死期已经被官方逐渐安排上了,steam版在10月9号官服,至于国服也是早晚的事了!
回首来看,《虎豹骑》的几款竞争对手相继死掉,这个骑砍like品类早已经是风光不再,甚至连MMO端游本身也成为了时代的弃子,被手游不断挤压市场……
而当年那款“骑砍”,也在前不久推出了续作《骑马与砍杀2:霸主》,但EA版本的游戏并没有搅起来多大的波浪,正式版也是遥遥无期。
《虎豹骑》的出现,固然值得尊敬,因为这款游戏在MMO端游已经全面显颓势的末期,还能义无反顾投身其中,为了三国梦,一往无前,成为国产端游最后绽放的光芒!
早年迟暮的美人,现在已经香消玉殒,带着悔恨,长眠在这叫做“骑砍Like”的品类墓园之中!
小弟有话说:如果你有玩过骑砍类游戏吗?