550亿“嫁”给腾讯的手游界暴雪,几年憋出一个换皮游戏,靠谱吗?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到模拟经营游戏,就不得不提手游界的大佬Supercell(以下简称SC),从创始人自掏腰包贷款几十万建立公司,到《部落冲突》一鸣惊人狂捞65亿美元(约合418亿RMB),想当年《部落冲突》国内上线后小弟和的小伙伴们都肝爆了,做梦都在念:“遇事不决,雷龙一字划”。
除了《部落冲突》之外,SC在2012年同期推出的《卡通农场》也创造了不错的成绩,而后续上线的爆款《皇室战争》更是直接把SC推向了神坛,网友们纷纷表示:SC出品,必属精品,俨然已经有了手游界暴雪的风范。
↑上线第一年《皇室战争》就突破了一亿美元↑
赚钱的地方自然少不了腾讯,为了争夺Supercell这块大蛋糕的归属,腾讯各位领导不仅把自家孩子的奶粉钱都扣了,甚至还贷款40了亿美元,最终才以86亿美元(约合550亿RMB)拿下了SC。
不过,不知道是不是以“创造性”著称的SC和与“复制力”出名的腾讯八字不合,在腾讯拿下SC之后,SC收入就开始逐年下滑,在下坡路上越走越远。
一年不如一年的SC让腾讯慌得不行,最近嫁到腾讯家的SC终于折腾出了一个农场模拟经营新游戏《山谷物语》,目前这款游戏在八月底已经在加拿大、澳大利亚、香港等地开启了测试,小弟看到这个游戏之后,第一感觉就是SC已经不纯洁了,这完全就是《卡通农场》的换皮游戏啊!
在《山谷物语》中,玩家需要搜刮资源生产产品,最后通过完成订单获得金币,使用金币可以升级或者建造新的设施以获得新产品配方。基本的游戏框架和9年前推出的《快乐农场》不能说毫无关系,只能说一模一样。
↑暴雪炒怀旧服冷饭不亦乐乎,SC要步后尘?↑
开局三只鸡,资源全靠挖,劳动是第一生产力。《山谷物语》前期的订单都是一些如鸡蛋、黏土、木头等基础资源,通过给村民分配任务,在限定时间内收集到足够的资源就能卖掉换取大量金钱。
整了个换皮游戏的SC为了不被别人早早骂成狗还搞了一波骚操作。
在去年下半年,《山谷物语》早就悄悄登录了几个地区测试了一波,不过SC不仅给自己换了个马甲,而且游戏也改叫了《山谷与村庄(Valleys&Villages)》。
虽然主要玩法机制与《卡通农场》相似,但《山谷物语》也有一些独到之处。
在《山谷物语》中,玩家要控制并分配好每一个村民的任务,并且必须让村民走到指定地点才能开始干活,这样细致的操作甚至让小弟有一种当年打星际的感觉。
除了收集资源完成订单之外,最重要的学习科技树了,学习能解锁或者升级各种功能。学习科技的人不用像采集资源的人跑来跑去,这其实和现实中是一样的,如果你好好学习,你至少能保证不用去干活。
除了单打独斗外,《山谷物语》也整了一个玩家们能联合经营的山谷,里面的设施需要团队成员共同投资进行开发。玩家能从排行榜中看到每个成员对山谷的贡献程度。
说到这种共同经营的工会类设定,小弟当年和兄弟肝《皇室战争》时曾经加入过一个发展很好的部落,但是有一天一个奇葩当上了长老之后,乘着首领不在把所有的成员统统踢掉了。
而在《山谷物语》中,山谷谷主的权利受到了限制。玩家可以通过定期投票选举谷主,而贡献度排在前几位的人都有选举的权利,这样就在最大程度避免了滥用权力现象的出现。
↑有自己的话可以先投自己一票↑
在《山谷物语》,SC取消了类似《卡通农场》中玩家之间的交易机制,玩家只能靠自己双手来生产各种资源完成限时订单。如果订单要截至了但是东西还没做出来咋办?氪金啊!小弟不得不说SC这一手玩得真漂亮。
↑氪金还能买人物皮肤↑
最后小弟给你讲:550亿收购的公司,居然年年负增长?腾讯直接哭晕在厕所。至于憋了几年悄悄测试的《山谷物语》,小弟觉得几乎就是《卡通农场》的翻版,看来手游界的暴雪混得也不是很好,也炒起了冷饭。不过游戏还在测试阶段,SC还有修改的余地,建议大家先保持观望。
一个正惊问题:你觉得SC这波能成不?